Lompat ke isi

Halaman:Permainan rakyat daerah Kalimantan Selatan.pdf/107

Dari Wikisumber bahasa Indonesia, perpustakaan bebas
Halaman ini tervalidasi

8. Jalannya permainan

1. Tahap mengatur barisan pemain
Regu A dan regu B masing masing mengatur barisannya menempati petaknya sendiri-sendiri.

Gambar ilustrasi
diagram I:



Semua pemain berdiri di petak kelas I ( I ). Para pemain dinyatakan dengan nomor urut 1 s/d 14. Nomor 7 sebagai pemimpin regu A, sedangkan nomor 14 sebagai pemaimpin regu B.
Angka Rumawi menunjukkan kelas I - VI.

2. Tahap penentuan sebagai penerka pertama
Untuk ini dilakukan suten oleh pemimpin regu masing- masing. Ternyata dalam suten regu A yang menang. Sudah barang tentu regu A yang menjadi penerka.
3. Tahap penerkaan oleh regu yang menang dan penyimpanan benda kecil oleh regu yang kalah
karena regu A yang menang maka pemimpin regu A mulai memperhatikan benda kecil yang akan dipegang / digenggam oleh salah seorang pemain regu B

Gambar ilustrasi II:
114