dalam usahanya menangkap lawan di dalam lingkaran penangkap
harus berpijak dengan kedua belah kakinya pada lingkaran.
Gambar sketsa penangkap yang berpijak kedua belah kakinya di
atas lingkaran :
a). Tangkapan dianggap tidak sah apabila kaki penangkap sebelah berada di luar garis lingkaran.
b). Pemain (yang dalam lingkaran) harus menggantikan anak yang
menjadi penangkap apabila anak tersebut kena pegang oleh penangkap.
Gambar sketsa anak yang kena pegang :
c).Pemain yang berada dalam lingkaran tidak boleh keluar lingkaran. Yang keluar berarti mati dan harus menggantikan penangkap yang
bergerak di dalam lingkaran.
d). Pemain yang tertinggal sendirian di dapur karena tidak berhasil
melepaskan diri dari tangkapan penangkap juga berarti mati dan
ganti harus menjadi penangkap.
c. Tahap-tahap permainan
Sesudah semua persiapan permainan diselesaikan serta aturan permainan dikompromikan antara sesama pemain, permainan pun dimulai.
26